thug/Code/Gfx/NGC/NX/anim.h

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2016-02-13 21:39:12 +00:00
#ifndef __ANIM_H
#define __ANIM_H
namespace NxNgc
{
//DWORD GetVertexShader( bool vertex_colors );
//void CreateWeightedMeshVertexShaders( void );
//void setup_weighted_mesh_vertex_shader( void *p_root_matrix, void *p_bone_matrices, int num_bone_matrices );
//void shutdown_weighted_mesh_vertex_shader( void );
} // namespace NxNgc
#endif // __ANIM_H