thug/Code/Sys/File/filesys.h

105 lines
3.9 KiB
C
Raw Permalink Normal View History

2016-02-13 21:39:12 +00:00
/*****************************************************************************
** **
** Neversoft Entertainment **
** **
** Copyright (C) 1999 - All Rights Reserved **
** **
******************************************************************************
** **
** Project: Sys Library **
** **
** Module: Memory Manager (Mem) **
** **
** Created: 03/20/00 - mjb **
** **
** File name: core/sys/mem/alloc.h **
** **
*****************************************************************************/
#ifndef __SYS_FILE_FILESYS_H
#define __SYS_FILE_FILESYS_H
/*****************************************************************************
** Includes **
*****************************************************************************/
#ifndef __CORE_DEFINES_H
#include <core/defines.h>
#endif
/*****************************************************************************
** Defines **
*****************************************************************************/
namespace File
{
/*****************************************************************************
** Type Defines **
*****************************************************************************/
/*****************************************************************************
** Private Declarations **
*****************************************************************************/
/*****************************************************************************
** Private Prototypes **
*****************************************************************************/
/*****************************************************************************
** Public Declarations **
*****************************************************************************/
/*****************************************************************************
** Public Prototypes **
*****************************************************************************/
void InstallFileSystem( void );
void UninstallFileSystem( void );
long GetFileSize(void *pFP);
long GetFilePosition(void *pFP);
float GetPercentageRead(void *pFP);
void InitQuickFileSystem( void );
void ResetQuickFileSystem( void );
uint32 CanFileBeLoadedQuickly( const char *filename );
bool LoadFileQuicklyPlease( const char *filename, uint8 *addr );
void *LoadAlloc(const char *p_fileName, int *p_filesize=NULL, void *p_dest = NULL, int maxSize=0);
void StopStreaming( void );
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The following are our versions of the ANSI file IO functions.
//
bool Exist( const char *filename );
void * Open( const char *filename, const char *access );
int Close( void *pFP );
size_t Read( void *addr, size_t size, size_t count, void *pFP );
size_t ReadInt( void *addr, void *pFP );
size_t Write( const void *addr, size_t size, size_t count, void *pFP );
char * GetS( char *buffer, int maxlen, void *pFP );
int PutS( const char *buffer, void *pFP );
int Eof( void *pFP );
int Seek( void *pFP, long offset, int origin );
int Tell( void* pFP );
int Flush( void *pFP );
/*****************************************************************************
** Inline Functions **
*****************************************************************************/
/******************************************************************/
/* */
/* */
/******************************************************************/
} // namespace File
#endif // __SYS_FILE_FILESYS_H