thug/Code/Gfx/XBox/p_NxWin2D.cpp

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C++
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2016-02-13 21:39:12 +00:00
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// p_NxWin2D.cpp
#include "Gfx/Xbox/p_NxWin2D.h"
namespace Nx
{
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Private classes
//
/******************************************************************/
/* */
/* */
/******************************************************************/
CXboxWindow2D::CXboxWindow2D( int x, int y, int width, int height) : CWindow2D( x, y, width, height )
{
plat_update_engine();
}
/******************************************************************/
/* */
/* */
/******************************************************************/
CXboxWindow2D::~CXboxWindow2D()
{
}
/******************************************************************/
/* */
/* */
/******************************************************************/
void CXboxWindow2D::plat_update_engine()
{
}
/******************************************************************/
/* */
/* */
/******************************************************************/
void CWindow2DManager::s_plat_alloc_window2d_pool()
{
for( int i = 0; i < vMAX_WINDOW_INSTANCES; i++ )
{
CXboxWindow2D *p_window = new CXboxWindow2D;
p_window->mp_next = sp_window_list;
sp_window_list = p_window;
}
}
} // Namespace Nx