thug/Code/Gfx/NGPS/p_NxFont.cpp

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C++
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2016-02-13 21:39:12 +00:00
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// p_NxFont.cpp
#include "Gfx/NGPS/p_NxFont.h"
#include "Gfx/NGPS/p_NxWin2D.h"
namespace Nx
{
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Private classes
//
// Here's a machine specific implementation of the CFont
/******************************************************************/
/* */
/* */
/******************************************************************/
CPs2Font::CPs2Font() : mp_plat_font(NULL)
{
}
/******************************************************************/
/* */
/* */
/******************************************************************/
CPs2Font::~CPs2Font()
{
if (mp_plat_font)
{
plat_unload();
}
}
/******************************************************************/
/* */
/* */
/******************************************************************/
bool CPs2Font::plat_load(const char *filename)
{
mp_plat_font = NxPs2::LoadFont(filename);
return (mp_plat_font != NULL);
}
/******************************************************************/
/* */
/* */
/******************************************************************/
void CPs2Font::plat_set_spacings(int charSpacing, int spaceSpacing)
{
mp_plat_font->mCharSpacing = charSpacing;
if (spaceSpacing > 0)
mp_plat_font->mSpaceSpacing = spaceSpacing;
}
/******************************************************************/
/* */
/* */
/******************************************************************/
void CPs2Font::plat_set_rgba_table(Image::RGBA *pTab)
{
for (int i = 0; i < 16; i++)
mp_plat_font->mRGBATab[i] = *((uint32 *) &pTab[i]);
}
/******************************************************************/
/* */
/* */
/******************************************************************/
void CPs2Font::plat_mark_as_button_font(bool isButton)
{
NxPs2::pButtonsFont = (isButton) ? mp_plat_font : NULL;
}
/******************************************************************/
/* */
/* */
/******************************************************************/
void CPs2Font::plat_unload()
{
NxPs2::UnloadFont(mp_plat_font);
mp_plat_font = NULL;
}
/******************************************************************/
/* */
/* */
/******************************************************************/
uint32 CPs2Font::plat_get_default_height() const
{
Dbg_Assert(mp_plat_font);
return mp_plat_font->GetDefaultHeight();
}
/******************************************************************/
/* */
/* */
/******************************************************************/
uint32 CPs2Font::plat_get_default_base() const
{
Dbg_Assert(mp_plat_font);
return mp_plat_font->GetDefaultBase();
}
/******************************************************************/
/* */
/* */
/******************************************************************/
void CPs2Font::plat_query_string(char *String, float &width, float &height) const
{
Dbg_Assert(mp_plat_font);
mp_plat_font->QueryString(String, width, height);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Here's a machine specific implementation of the CText
/******************************************************************/
/* */
/* */
/******************************************************************/
CPs2Text::CPs2Text(CWindow2D *p_window) : CText(p_window)
{
mp_plat_text = new NxPs2::SText();
plat_initialize();
}
/******************************************************************/
/* */
/* */
/******************************************************************/
CPs2Text::~CPs2Text()
{
if (mp_plat_text)
{
delete mp_plat_text;
}
}
/******************************************************************/
/* */
/* */
/******************************************************************/
void CPs2Text::plat_initialize()
{
plat_update_engine();
plat_update_priority();
plat_update_hidden();
plat_update_window();
}
/******************************************************************/
/* */
/* */
/******************************************************************/
void CPs2Text::plat_update_hidden()
{
mp_plat_text->SetHidden(m_hidden);
}
/******************************************************************/
/* */
/* */
/******************************************************************/
void CPs2Text::plat_update_engine()
{
CPs2Font *p_ps2_font = static_cast<CPs2Font *>(mp_font);
mp_plat_text->mp_string = m_string;
if (p_ps2_font) {
mp_plat_text->mp_font = p_ps2_font->GetEngineFont();
}
mp_plat_text->m_xpos = m_xpos;
mp_plat_text->m_ypos = m_ypos;
mp_plat_text->m_xscale = m_xscale;
mp_plat_text->m_yscale = m_yscale;
mp_plat_text->m_rgba = *((uint32 *) &m_rgba);
mp_plat_text->m_color_override = m_color_override;
}
/******************************************************************/
/* */
/* */
/******************************************************************/
void CPs2Text::plat_update_priority()
{
// Update draw list
if (m_use_zbuffer)
{
mp_plat_text->SetZValue((uint32) m_zvalue);
} else {
mp_plat_text->SetPriority(m_priority);
}
}
/******************************************************************/
/* */
/* */
/******************************************************************/
void CPs2Text::plat_update_window()
{
CPs2Window2D *p_ps2_window = static_cast<CPs2Window2D *>(mp_window);
if (p_ps2_window)
{
mp_plat_text->SetScissorWindow(p_ps2_window->GetEngineWindow());
} else {
mp_plat_text->SetScissorWindow(NULL);
}
}
/******************************************************************/
/* */
/* */
/******************************************************************/
void CTextMan::s_plat_alloc_text_pool()
{
CPs2Text *p_text_array = new CPs2Text[vMAX_TEXT_INSTANCES];
for (int i = 0; i < vMAX_TEXT_INSTANCES; i++)
{
// CPs2Text *p_text = new CPs2Text(NULL);
CPs2Text *p_text = &p_text_array[i];
p_text->mp_next = sp_dynamic_text_list;
sp_dynamic_text_list = p_text;
}
}
} // Namespace Nx