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43f70b7c90
commit
93a8575f08
@ -11,6 +11,6 @@
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#define TRUE 1
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#define FALSE 0
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||||
typedef char bool
|
||||
typedef char bool;
|
||||
|
||||
#endif
|
142
main.c
142
main.c
@ -1,7 +1,6 @@
|
||||
#include <math.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <unistd.h>
|
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#include <stdint.h>
|
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#include <string.h>
|
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#include <stdlib.h>
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#include "termbox.h"
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@ -11,9 +10,18 @@
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#define STEPS 13
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||||
void init ( struct term_buf buf );
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void dofire ( void );
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void draw ( void );
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typedef struct term_buf
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{
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usize width;
|
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usize height;
|
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usize init_width;
|
||||
usize init_height;
|
||||
|
||||
u8* tmp_buf;
|
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} term_buf;
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||||
void init ( struct term_buf *buf );
|
||||
void dofire ( struct term_buf *term_buf );
|
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|
||||
int
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main ( void )
|
||||
@ -22,86 +30,114 @@ main ( void )
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tb_init();
|
||||
tb_select_output_mode(TB_OUTPUT_NORMAL);
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tb_clear();
|
||||
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struct term_buf buf;
|
||||
draw_init(&buf);
|
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||||
// initialize drawing
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||||
buf.width = tb_width();
|
||||
buf.height = tb_height();
|
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init(&buf);
|
||||
|
||||
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||||
draw();
|
||||
dofire();
|
||||
// animate
|
||||
while (TRUE)
|
||||
{
|
||||
tb_clear();
|
||||
dofire(&buf);
|
||||
tb_present();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// cleanup termbox
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||||
tb_shutdown();
|
||||
free(buf.tmp_buf);
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
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||||
init ( struct term_buf buf )
|
||||
init ( struct term_buf *buf )
|
||||
{
|
||||
buf->init_width = buf->width;
|
||||
buf->init_height = buf->height;
|
||||
|
||||
usize len = buf->width * buf->height;
|
||||
buf->tmp_buf = malloc(len);
|
||||
buf->tmp_buf = (u8*) malloc(len);
|
||||
len -= buf->width;
|
||||
|
||||
if (buf->tmp_buf == NULL)
|
||||
PRINT("fire: error: unable to malloc() memory for buffer\n");
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||||
if (buf->tmp_buf == NULL) {
|
||||
PRINT("fire: cannot ");
|
||||
perror("calloc()");
|
||||
exit(1);
|
||||
}
|
||||
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||||
memset(buf->tmp_buf, 0, len);
|
||||
memset(buf->tmp_buf + len, STEPS - 1, buf->width);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
dofire ( void )
|
||||
dofire ( struct term_buf *term_buf )
|
||||
{
|
||||
for (usize x = 0; x < width; x++)
|
||||
static struct tb_cell fire[STEPS] =
|
||||
{
|
||||
for (usize y = 0; y < height; y++)
|
||||
{' ', 9, 0}, // default
|
||||
{0x2591, 2, 0}, // red
|
||||
{0x2592, 2, 0}, // red
|
||||
{0x2593, 2, 0}, // red
|
||||
{0x2588, 2, 0}, // red
|
||||
{0x2591, 4, 2}, // yellow
|
||||
{0x2592, 4, 2}, // yellow
|
||||
{0x2593, 4, 2}, // yellow
|
||||
{0x2588, 4, 2}, // yellow
|
||||
{0x2591, 8, 4}, // white
|
||||
{0x2592, 8, 4}, // white
|
||||
{0x2593, 8, 4}, // white
|
||||
{0x2588, 8, 4}, // white
|
||||
};
|
||||
|
||||
usize src;
|
||||
usize random;
|
||||
usize dst;
|
||||
|
||||
usize w = term_buf->init_width;
|
||||
u8* tmp = term_buf->tmp_buf;
|
||||
|
||||
if ((term_buf->width != term_buf->init_width) || (term_buf->height != term_buf->init_height))
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
|
||||
struct tb_cell* buf = tb_cell_buffer();
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||||
|
||||
for (usize x = 0; x < w; ++x)
|
||||
{
|
||||
for (usize y = 1; y < term_buf->init_height; ++y)
|
||||
{
|
||||
usize src = y * width + x;
|
||||
usize random = 0;//(rand() % 7) & 3;
|
||||
usize dest = src - random + 1;
|
||||
usize color;
|
||||
src = y * w + x;
|
||||
random = ((rand() % 7) & 3);
|
||||
dst = src - random + 1;
|
||||
|
||||
if (width > dest ) dest = 0;
|
||||
else dest -= width;
|
||||
|
||||
color = pixels[src];
|
||||
|
||||
if (color == 0 || color == (usize) NULL)
|
||||
pixels[(src - width) % ((width * height) - 1)] = palette[0];
|
||||
if (w > dst)
|
||||
{
|
||||
dst = 0;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
pixels[(dest - width) % ((width * height) - 1)] = pixels[src] - (random & 1);
|
||||
draw();
|
||||
{
|
||||
dst -= w;
|
||||
}
|
||||
|
||||
tmp[dst] = tmp[src] - (random & 1);
|
||||
|
||||
if (tmp[dst] > 12)
|
||||
{
|
||||
tmp[dst] = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
buf[dst] = fire[tmp[dst]];
|
||||
buf[src] = fire[tmp[src]];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
draw ( void )
|
||||
{
|
||||
// clear screen
|
||||
PRINT("%c[2J", esc);
|
||||
|
||||
// draw pixels onto screen
|
||||
for (usize y = 0; y < height; y++)
|
||||
{
|
||||
for (usize x = 0; x < width; x++)
|
||||
{
|
||||
usize color = pixels[y * width + x];
|
||||
if (color == (usize) NULL) continue;
|
||||
|
||||
// extract RGB value from color
|
||||
u8 blue = color % 256;
|
||||
u8 green = ((color - blue) / 256) % 256;
|
||||
u8 red = ((color - blue) / (int)pow((double)256, (double)2))-(green / 256);
|
||||
|
||||
PRINT("%c[48;2;%i;%i;%im %c[0m", esc, red, blue, green, esc);
|
||||
}
|
||||
PRINT("\n");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//u8 blue = color % 256;
|
||||
//u8 green = ((color - blue) / 256) % 256;
|
||||
//u8 red = ((color - blue) / (int)pow((double)256, (double)2))-(green / 256);
|
||||
|
11
makefile
11
makefile
@ -8,9 +8,7 @@ NAME = fire
|
||||
WARNING = -Wall -Wextra -pedantic -Wmissing-prototypes \
|
||||
-Wold-style-definition -Werror
|
||||
|
||||
SUBDIR = sub
|
||||
|
||||
INC = -I$(SUBDIR)/termbox_next/
|
||||
INC = -Isub/termbox_next/src
|
||||
|
||||
CC = clang
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||||
CFLAGS = -g -std=c99 $(WARNING) $(INC)
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||||
@ -18,6 +16,7 @@ LDFLAGS = -fuse-ld=lld
|
||||
|
||||
SRC = main.c
|
||||
OBJ = $(SRC:.c=.o)
|
||||
TRMBOX = sub/termbox_next/bin/termbox.a
|
||||
|
||||
all: $(NAME)
|
||||
|
||||
@ -28,7 +27,11 @@ clean:
|
||||
@echo "\tCC\t\t$@"
|
||||
@$(CC) $(CFLAGS) -c $<
|
||||
|
||||
$(NAME): $(OBJ)
|
||||
$(TRMBOX):
|
||||
@echo "\tCC\t\ttermbox.c"
|
||||
@cd sub/termbox_next/ && make
|
||||
|
||||
$(NAME): $(OBJ) $(TRMBOX)
|
||||
@echo "\tLD\t\t$(NAME)"
|
||||
@$(CC) -o $@ $^ $(CFLAGS) $(LDFLAGS)
|
||||
|
||||
|
109
src/main.c
109
src/main.c
@ -1,109 +0,0 @@
|
||||
#include <math.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <unistd.h>
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <sys/ioctl.h>
|
||||
|
||||
#define BOOL unsigned char
|
||||
#define TRUE 1
|
||||
#define FALSE 0
|
||||
#define PRINT(...) fprintf(stderr, __VA_ARGS__);
|
||||
|
||||
// I miss the Rust type system :(
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||||
typedef uint8_t u8;
|
||||
typedef uint16_t u16;
|
||||
typedef uint32_t u32;
|
||||
|
||||
#if UINTPTR_MAX == 0xffff
|
||||
typedef uint16_t usize;
|
||||
#elif UINTPTR_MAX == 0xffffffff
|
||||
typedef uint32_t usize;
|
||||
#elif UINTPTR_MAX == 0xffffffffffffffff
|
||||
typedef uint64_t usize;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
char esc = (char) 27;
|
||||
usize width;
|
||||
usize height;
|
||||
usize palette[] = { 0x00, 0xff0000, 0xff6611, 0xffff66, 0xffffff };
|
||||
usize *pixels;
|
||||
|
||||
void dofire ( void );
|
||||
void draw ( void );
|
||||
|
||||
int
|
||||
main ( void )
|
||||
{
|
||||
// populate width and height
|
||||
struct winsize w;
|
||||
ioctl(0, TIOCGWINSZ, &w);
|
||||
|
||||
width = w.ws_col;
|
||||
height = w.ws_row;
|
||||
|
||||
pixels = (usize*) calloc((width * height), sizeof(usize));
|
||||
|
||||
// init pixels
|
||||
for (usize c = 0; c < (width * height); c++) pixels[c] = (usize) NULL;
|
||||
for (usize i = 0; i < width; i++)
|
||||
{
|
||||
pixels[((width * (height - 1)) - width) + i] = palette[4];
|
||||
}
|
||||
|
||||
draw();
|
||||
dofire();
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
dofire ( void )
|
||||
{
|
||||
for (usize x = 0; x < width; x++)
|
||||
{
|
||||
for (usize y = 0; y < height; y++)
|
||||
{
|
||||
usize src = y * width + x;
|
||||
usize random = 0;//(rand() % 7) & 3;
|
||||
usize dest = src - random + 1;
|
||||
usize color;
|
||||
|
||||
if (width > dest ) dest = 0;
|
||||
else dest -= width;
|
||||
|
||||
color = pixels[src];
|
||||
|
||||
if (color == 0 || color == (usize) NULL)
|
||||
pixels[(src - width) % ((width * height) - 1)] = palette[0];
|
||||
else
|
||||
pixels[(dest - width) % ((width * height) - 1)] = pixels[src] - (random & 1);
|
||||
draw();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
draw ( void )
|
||||
{
|
||||
// clear screen
|
||||
PRINT("%c[2J", esc);
|
||||
|
||||
// draw pixels onto screen
|
||||
for (usize y = 0; y < height; y++)
|
||||
{
|
||||
for (usize x = 0; x < width; x++)
|
||||
{
|
||||
usize color = pixels[y * width + x];
|
||||
if (color == (usize) NULL) continue;
|
||||
|
||||
// extract RGB value from color
|
||||
u8 blue = color % 256;
|
||||
u8 green = ((color - blue) / 256) % 256;
|
||||
u8 red = ((color - blue) / (int)pow((double)256, (double)2))-(green / 256);
|
||||
|
||||
PRINT("%c[48;2;%i;%i;%im %c[0m", esc, red, blue, green, esc);
|
||||
}
|
||||
PRINT("\n");
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -10,6 +10,7 @@
|
||||
|
||||
#ifndef TYPE_H
|
||||
#define TYPE_H
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
|
||||
typedef uint8_t u8;
|
||||
typedef uint16_t u16;
|
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