/***************************************************************************** ** ** ** Neversoft Entertainment ** ** ** ** Copyright (C) 1999 - All Rights Reserved ** ** ** ****************************************************************************** ** ** ** Project: PS2 ** ** ** ** Module: Object (OBJ) ** ** ** ** File name: objects/SkaterTricks.h ** ** ** ** Created: 10/29/01 - gj ** ** ** *****************************************************************************/ #ifndef __OBJECTS_SKATERTRICKS_H #define __OBJECTS_SKATERTRICKS_H /***************************************************************************** ** Includes ** *****************************************************************************/ #ifndef __CORE_DEFINES_H #include #endif #include /***************************************************************************** ** Defines ** *****************************************************************************/ namespace Obj { /***************************************************************************** ** Class Definitions ** *****************************************************************************/ class SSpecialTrickInfo : public Spt::Class { public: uint32 m_TrickName; uint32 m_TrickSlot; bool m_isCat; public: SSpecialTrickInfo(); bool IsUnassigned() const; Str::String GetTrickNameString() const; Str::String GetTrickSlotString() const; Str::String GetSlotMenuProperty() const; }; class CTrickChecksumTable : public Spt::Class { enum { // must be 256 or less, otherwise // the trick mapping database might // not compress to an acceptable size vMAX_TRICK_CHECKSUMS = 256 }; public: CTrickChecksumTable(); public: void Init( void ); uint32 GetChecksumFromIndex( int index ); int GetIndexFromChecksum( uint32 checksum ); protected: uint32 m_Checksum[vMAX_TRICK_CHECKSUMS]; int m_NumChecksums; }; /***************************************************************************** ** Private Declarations ** *****************************************************************************/ /***************************************************************************** ** Private Prototypes ** *****************************************************************************/ /***************************************************************************** ** Public Declarations ** *****************************************************************************/ /***************************************************************************** ** Public Prototypes ** *****************************************************************************/ /***************************************************************************** ** Inline Functions ** *****************************************************************************/ } // namespace Obj #endif // __OBJECTS_SKATERTRICKS_H