#include "Gfx/Xbox/p_NxTextured3dPoly.h" namespace Nx { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Here's a machine specific implementation of CTextured3dPoly CXboxTextured3dPoly::CXboxTextured3dPoly( void ) { } CXboxTextured3dPoly::~CXboxTextured3dPoly( void ) { } void CXboxTextured3dPoly::plat_render( void ) { } } // Namespace NxXbox