#ifndef __LINE_H #define __LINE_H namespace NxPs2 { void BeginLines2D(uint32 rgba); void DrawLine2D(float x0, float y0, float z0, float x1, float y1, float z1); void EndLines2D(void); void BeginLines3D(uint32 rgba); void ChangeLineColor(uint32 rgba); void DrawLine3D(float x0, float y0, float z0, float x1, float y1, float z1); void EndLines3D(void); } // namespace NxPs2 #endif // __LINE_H