#include "../lv_examples.h" #if LV_BUILD_EXAMPLES && LV_USE_SWITCH static void anim_x_cb(void * var, int32_t v) { lv_obj_set_x(var, v); } static void anim_size_cb(void * var, int32_t v) { lv_obj_set_size(var, v, v); } /** * Create a playback animation */ void lv_example_anim_2(void) { lv_obj_t * obj = lv_obj_create(lv_scr_act()); lv_obj_set_style_bg_color(obj, lv_palette_main(LV_PALETTE_RED), 0); lv_obj_set_style_radius(obj, LV_RADIUS_CIRCLE, 0); lv_obj_align(obj, LV_ALIGN_LEFT_MID, 10, 0); lv_anim_t a; lv_anim_init(&a); lv_anim_set_var(&a, obj); lv_anim_set_values(&a, 10, 50); lv_anim_set_time(&a, 1000); lv_anim_set_playback_delay(&a, 100); lv_anim_set_playback_time(&a, 300); lv_anim_set_repeat_delay(&a, 500); lv_anim_set_repeat_count(&a, LV_ANIM_REPEAT_INFINITE); lv_anim_set_path_cb(&a, lv_anim_path_ease_in_out); lv_anim_set_exec_cb(&a, anim_size_cb); lv_anim_start(&a); lv_anim_set_exec_cb(&a, anim_x_cb); lv_anim_set_values(&a, 10, 240); lv_anim_start(&a); } #endif